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2011年5月1日 星期日

"激情讓電競不同凡響" - coL|1專訪

cnFrag.com關於北美電競專欄《Sammy故事會》曾發表過《 北美雙雄鼎立 》的文章,詳細介紹了compLexity創始人Jason "1" Lake的電競歷程。 然而,自從CGS垮台後,Jason在compLexity的位置逐漸淡出公眾視線,也不再像過去那樣以社區的發言人自居。近日,瑞典fnatic.com編輯Cameron "Cameron" Carson聯繫到已經走到幕後的Jason,讓這位北美最富有激情的經理談談他目前的生活以及對電競的看法。


文章 - Cameron "Cameron" Carson
翻譯 - Martin|cnFrag.com

未經允許,謝絕轉載!
很長時間沒有聽到你的消息了,最近在忙什麼?
很好,謝謝關心! 我一直都關注業界的動態,只是在公司中​​的位置沒有像以前那麼高曝光度。 現在我主要的精力都花在對付我那兩個孩子以及做一個好爸爸這個任務上。 不過,我認為這種“休息”讓我感覺更好,更有激情來面對電競界。
大家都發現這些年來似乎是Alex在主導compLexity日常管理,說說你現在的位置吧。
總從CGS解散,compLexity重新獲得自主權利之後,我和好朋友Jason Bass以及Alex Conroy共同擁有這個俱樂部。 五年了,我真的需要休息一下來更加專注於我的家庭。 現在我仍然積極參與俱樂部的管理活動,但盡量避免旅行日程。 不過,和大家意見相左的是,我依舊在奮鬥,依舊有激情參與compLexity的管理和建設活動。
顯然你除了compLexity的業務之外,還保有一個全職的工作,談談你的工作吧。
在賣掉我的律師事務所後,我搬家到了洛杉磯,我決定休息一下。 在休息了一年之後,我為南加州的一家和房地產投資相關的公司做顧問。 現在,我在家工作,這樣能有更多的時間來陪孩子們。 從一個累死人的公司脫離開來,看著孩子們天天長大,每天那麼有精神讓我感覺耳目一新。
Jason Lake的一天是怎麼度過的?
最近我就是超級男保姆。 我送孩子們去學校,接他們回家,中途跑下車去7-11買一些Slurpee。 (思樂冰,是一款由7-11便利商店研製的碎冰飲品,在1967年首次推出。思樂冰與其他冰品不同之處是直接將糖漿與碳酸水混合成的汽水冷凍成冰沙狀,與一般碎冰或冰沙的製作方式不同,故其口感較汽水或冰沙都要涼快。它只在7-11販售,同時也是註冊商標之一。)天氣好的時候就去海灘晃晃。 確實,現在的我和以前的董事房間以及大辦公桌距離非常遠了,我現在知道生活中最重要的是什麼,也懂得瞭如何去享受。 我還參加了一些義工的活動,主要是社區教會組織,這讓我覺得非常充實。 我知道這種時光不知道何時就會結束,重新回到資本社會,在大的辦公桌後工作,所以現在我非常喜愛這段時光,每天都努力去享受。
你的孩子們應該到了接觸遊戲的年齡,他們玩遊戲嗎? 你鼓勵他們玩嗎?
Oh Boy,我們一直都在玩。 我兒子Jordan就是一個遊戲天才。 我們首先從樂高遊戲開始,很快他就通關,拿到了所有的獎勵。 接著我們開始玩Quake和HALO,通關超過十次了吧,現在他迷上了Xbox live,儘管不到五歲,他已經有自己的記錄。 去年的聖誕節在Reach的一個Pa​​rty上,我正在談論我兒子遊戲玩的很好,結果有個少年向他挑戰一個遊戲,然而Jordan成功在他的朋友面前羞辱了他,爽!
你還時常同電競朋友們聯繫嗎? Starcraft II已經取代CS成為compLexity主打的遊戲,你自己開始玩了嗎?
是的,我還和他們有聯繫,不過沒有那麼頻繁。 看到以前那些新手們逐步在好的公司中謀求到類似經理的職位,感覺很好。 現在SC2確實佔了主導位置,我從來都沒有想過會喜歡玩一款RTS遊戲,不過我喜歡SC2,我雖然沒有玩的很頻繁,不過我在coL內部可是玩的很好,4v4的時候非常犀利。
難以啟齒的是,compLexity在CS的影響力大不如從前。 有沒有擔心過coL的成就會因此埋沒,還是感嘆事事如此難料?
確實。 我們加入CGS就是一場賭博,結果輸得一敗塗地。 不過在那時,這樣做是最合理的。 就算我們保持自主權利,我們的明星也會被CGS那2500美刀的薪金所誘惑。 而且,CGS在那時的理念相當好,確實很有前景。 在我們離開的日子裡,Evil Geniuses崛起了,表現很好,獲得了很多贊助商,也有很好的選手。 那段時期讓他們成功超過了coL和3D,也導致了現在的成功。 現在全球經濟低迷,重新打造一個俱樂部非常艱難,不過我們還能伸胳膊伸腿。 退出並非我們所願,我們正在謀求厚積薄發,為coL這個名字以及fans們做出成績。 說實話,錢是最主要的問題。 (我不願意也不可能再像以前那樣投入50萬美刀的資金進來)我們是打造俱樂部的行家,但是卻缺錢。 一旦我們找到好的讚助商,我們將重回頂級俱樂部的行列。 對於我個人的成就我毫不在乎,我喜愛遊戲,從沒想過要什麼個人成就,只是想要建立一個傳奇的品牌。 很多名字早已淡出,生存法則是堅持並一直鬥爭下去。
你參與電競很久了,很多新的玩家和fans都不記得以前發生過什麼事情,你認為你的生涯中最讓人難忘的事情是什麼?
是的,好笑的是我聽到新的fans談論現在的一些新理論,而聽到他們無知地談論和侮辱以前的明星是感到很灰心。 歷史是很重要的,我希望能有效地告訴他們尊重那些在他們只有8-10歲時開闢這條電競之路的人們。 我認為這就是高速發展所帶來的陣痛吧。 至於難忘的事,我要說的是我們很幸運能拿到很多冠軍。 像ESWC、Intel Summer、CAL-I、CEVO等等,當我們站在領獎台上,都給我帶來了無限的笑容。 而且和那些年輕的選手一起工作讓我很開心,這讓我覺得每一天,每一個時刻都是讓我以後最難忘的。
有沒有想過重新回來,像以前那樣在compLexity全職工作?
現在我的家庭讓我不太可能回到以前那種瘋狂的日程當中。 不過,正如之前提到的,我每天都積極參與決策,也打算參與更多的活動,再一次出現在公眾的視線中。
你怎麼看coL和EG的敵對關係?
說實話我們之間一直有敵對關係,因為我們是美國兩個最大的招牌。 然而,現在是EG在踢我們的屁股,因為他們的財力讓他們佔據優勢,而且我也尊重他們的成就。 我們將在未來幾年改變這種狀況。
未來電競將如何發展?
說實話我也不清楚。 現在視頻直播技術很發達了,讓俱樂部更加有影響力。 現在我認為RTS佔據主導地位,直到有一天另一個FPS遊戲將出來重新召集死忠們。
對於把電競帶入北美社會主流是怎麼看的?
我不認為在未來十到十五年裡電競會成為北美主流的議題,我很滿意現在這種狀況。 激情的人們讓電競變得不一樣,如果變成主流,我們反而會失去激情。 我曾經屁顛屁顛地讓大眾接受電競,現在我改變了我的看法,我覺得我們現在這樣最好了。
對於那些年輕的選手,你要如何告誡他們呢?
首先要專注於那些實際的東西,比如風險,努力訓練,積極的態度以及好的人品。 我還要警告他們小心那些電競陷阱。 正如我之前提到的,新選手們缺乏知識,很容易踩到6-8年前那批孩子同樣踩到地雷,假的許諾,皮包公司,有問題的比賽,無法支付的獎金等等依舊纏繞著電競。 選手需要做好功課,找到真正信得過的好俱樂部。
有沒有想過就此撒手不干了?
是的,當然想過。 就在CGS解散之後,compLexity沒有選手,沒有贊助商,連網站都沒有了,確實適合一走了之。 大概我太固執,太喜歡游戲了吧,真正的fans支持我們,贊助商也相繼站出來,讓我有希望和動力繼續下去。
有沒有後悔過?
當然有,我犯過很多錯誤,傷害過很多人。 我總是過於努力,把自己累的半死,還總是失去方向。 經營一個律師事務所,建立家庭,還有打造compLexity,這三個事情同時把我壓得喘不過氣,有時感覺被掏空了。 經過一段時間的休息,讓我接受了某種意義上的治療,站在高處固然感覺很好,不過這並不是全部的意義之所在,還是要腳踏實地的去做才會成功。
compLexity會不會打算再弄一個訓練基地呢?
現在還沒有,不過我們喜歡這個主意,以後肯定會看到的。
為什麼compLexity放棄了美國CS界?
我們去巴西的原因是我們試圖建立一支穩定的冠軍隊伍但是失敗了,coL.br有能力但是他們還是解散了。 現在對CS很艱難,回到北美還需要觀望一段時間。
未來compLexity有什麼打算?
我們打算回歸以前的地位,雖然一切都不同了,我們需要適應,不過挑戰本身是很有激情的,電競還是那個值得把時間和精力投入進去的神奇的地方。
最近業界的變化是積極的還是消極的?
我不知道是好是壞,不過電競的核心沒有變。 激情的人們讓怀揣夢想的人夢想成真。 我就是愛遊戲。
還有什麼要補充的?
謝謝你的訪問。 你們fnatic表現很好,對於你們的成就我感到很自豪。 我真誠的感謝我們的fans,工作人員和讚助商,謝謝你們的支持。 當你風光時,每一個人都想分一杯羹,不過日久見人心。 誰相信我們的夢想,誰只是想快速賺錢,一目了然。 不過還是要吼吼:Creative SoundBlaster、PNY和QPad,還有坐在電腦前閱讀這篇文章的你們。 所有業界人士都應該感謝你們,沒有你們就沒有電競,謝謝!

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