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2011年2月20日 星期日

你會報位嗎?

或者應該說,你會說話嗎?你能把情報在最短的時間內讓隊友知道嗎?

很多人只是簡單的把看到的說出來,但這只是最基本的。
再進階一點的應該要探討如何把”知道的”、”想表達的”讓隊友知道。

陣亡後,敵人往哪走?幾個?想幹麻?這會直接影響隊友以及隊伍的瞬間局面。
再更進階點,就是如何讓隊友馬上反應到,以及非常重要的”接收情報後做出合理的判斷給隊友知道”。
這樣,就符合”知道的”、”想表達的”這兩項。
最直接的影響就是”對方會不會轉點”和”是不是假攻"的狀況。

情緒、報位順序和說話的技巧也非常重要。

情緒:有些人會把很緊急的狀況用沒情緒的語氣報出來,造成隊友不能當下意識到你需要Need Backed up!
也有些人將簡單的情報報的很大聲、很緊急,這也非常糟糕,直接影響隊友的判斷。所以兩者間必須要拿捏好。

順序:一般人都是看到->開槍->哪裡死了。OK我必須要說假設你死了呢?敵人退了還好,萬一對方大搶,你隊友就反應不過來了。
除非交戰中無法分心,不然盡量做到看到->報位殺人->提醒隊友哪裡要小心,萬一你死了隊友便能馬上補到位。
還有個人覺得非常重要的一點,”旁邊”隊友在混亂時,意識到請安靜,只要快速把狀況報出來就好。

技巧:這很難表達,簡單來說是將通訊軟體的延遲 or 人的反應時間考慮進去,例如:
dust2我在a long倒了,隊友在up bug下殺了樓梯的敵人馬上聽到polo來了就會瞬間轉過去把敵人擊殺,諸如此類。

而當經驗各方面都夠的話,還必須要猜對方會怎麼打,讓隊友提高警覺。

打CS有個非常重要的技術要知道,就是”當機立斷”。
但不只個人當機立斷,要怎麼做到讓隊友當機立斷是更該學的。

真正的強隊不是防守強到像一面牆,進攻戰術及破點一流。
而是不只要像面牆、戰術破點一流,還要一旦失手隊伍馬上能做出應變。
還要在快速的判斷下,在應變過程中不被敵人埋伏。
在”果斷”以及”節奏”上取一個平衡點。

順便分享一些簡單的狀況術語

"哪邊看住了" "哪邊放掉了" "對方準備要打了" "小心轉點,很假" "小心屁股" 
"最後畫面是xxx" "我白了" "還沒過、還沒出"

暫時想不到了,很多很多都是隨口的@@

以上是忽然想到快速打出來未整理的@@ 大概只談到了7成
還有一些暫時想不到~~


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我覺得這篇滿重要的

作者:QKY
原文:http://www.socgame.com.tw/bbs/index.php?showtopic=105462&st=0

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